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Mostrando las entradas de mayo, 2023
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 //Leccion 6 - Actividad1 SubProceso MostrarEnPantallaUnNombre () //declarar la variable Nomb como caracter Definir Nomb Como Caracter; //pedir el nombre Escribir "Teclea el nombre de el/la Programador(a)"; //Guardar en Nomb Leer Nomb; Escribir "El nombre de programador(a) es " , Nomb; Fin SubProceso Proceso acta1 //Que muestre en pantalla el nombre del(a) programador(a). MostrarEnPantallaUnNombre() FinProceso
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 Algoritmo TablaMientrasQue //Algoritmo que calcule y muestre en pantalla una tabla de multiplicar, pidiendo al //principio el número de la tabla. Lección 5 //declarar num mul total como entero Definir num, mul, total Como Entero; //pedir num Escribir "Teclea un número: "; //guardar en num Leer num; mul<-1; Mientras mul<= 10 Hacer total<-mul*num; mul<-mul+1; Escribir "",num "x",mul "=",total; Fin Mientras FinAlgoritmo
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 //Leccion 5 - Activida 3 Algoritmo FactorialMientrasQue //Pedir un número entero positivo y calcular su factorial. //declarar num,contador,resultado como entero Definir num,factorial,x Como Entero; //pedir un numero Escribir "Teclea un número entero positivo: "; //guardar en num Leer num; x<-1; factorial<-1; Lección 5 Mientras x<=num Hacer factorial<-factorial*x; x<-x+1; Fin Mientras Escribir "La factorial es ",factorial; FinAlgoritmo
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 //Leccion 5 - Activida 2 Algoritmo EquisMientrasQue //Mostrar en pantalla la suma de "x" cantidad de números pedidos a través del //teclado. Se deberá preguntar al principio cuánto será "x". //declarar variable x como entero Lección 5 Definir x Como Entero; //declarar variable contador como entero Definir contador como entero; //declarar variable suma Definir suma Como Entero; //pedir el valor de x Escribir "Teclea cuánto sera x: "; //guardar en x leer x; //asignar valor a contador contador<-1; //mientras que Mientras contador<11 Hacer suma<-x+contador; Escribir ,contador " + ",x "=",suma ; contador<-contador+1; Fin Mientras FinAlgoritmo
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 //Leccion 5 - Activida 1 Algoritmo UnomientrasQue //Pedir el nombre de una persona y mostrarlo en pantalla 20 veces. //declarar variable nombre como caracter definir nombre Como Caracter; //declarar variable contador como entero definir contador como entero; //pedir nombre Escribir "Teclea tu nombre: "; //guardar en nombre leer nombre; //asignar valor a la variable Lección 5 contador<-1; //mientras que Mientras contador<21 Hacer Escribir contador,". ",nombre; contador<-contador+1; Fin Mientras FinAlgoritmo
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 //Leccion 5 - Ejemplo2 Algoritmo CondicionMultiplePalabrasConPARA //Escribir un algoritmo que permita ejecutar tres veces el ejemplo 2 de la lección 11 //(condición múltiple) en una misma sesión, usando PARA. Definir op Como Caracter; Definir contador Como Entero; Escribir "Todavia no entramos al ciclo de repetición"; Para contador <- 1 Hasta 3 Con Paso 1 Hacer Escribir "Dentro de ciclo de repetición"; Escribir "Teclea una palabra (casa, perro o juguete)"; Leer op; si op="casa" Entonces Lección 5 Escribir "Elegiste la opción -casa-"; SiNo si op = "perro" Entonces Escribir "Elegiste la opción -perro-"; SiNo si op = "juguete" Entonces Escribir "Elegiste la opción -juguete-"; SiNo Escribir "No elegiste una opción válida"; FinSi FinSi FinSi Escribir "Ya estamos fuera de la condición múltiple."; Escribir "Vuelta # ", contador; FinPara Escribir "Fuera del ciclo de ...
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 //Leccion 5 - Ejemplo2 Algoritmo CondicionMultiplePalabrasConRepetir //Escribir un algoritmo que permita ejecutar tres veces el ejemplo 2 de la lección 11 //(condición múltiple) en una misma sesión, usando MIENTRAS. Definir op Como Caracter; Definir contador Como Entero; contador <- 0; Escribir "Todavia no entramos al ciclo de repetición"; Lección 5 Repetir Escribir "Dentro de ciclo de repetición"; Escribir "Teclea una palabra (casa, perro o juguete)"; Leer op; si op="casa" Entonces Escribir "Elegiste la opción -casa-"; SiNo si op = "perro" Entonces Escribir "Elegiste la opción -perro-"; SiNo si op = "juguete" Entonces Escribir "Elegiste la opción -juguete-"; SiNo Escribir "No elegiste una opción válida"; FinSi FinSi FinSi Escribir "Ya estamos fuera de la condición múltiple."; contador <- contador + 1; Escribir "Vuelta # ", contador; Hasta Que contador = 3; Esc...

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 //Leccion 5 - Ejemplo1 Algoritmo CondicionMultiplePalabrasConMIENTRAS //Escribir un algoritmo que permita ejecutar tres veces el ejemplo 2 de la lección 11 //(condición múltiple) en una misma sesión, usando MIENTRAS. Definir op Como Caracter; Definir contador Como Entero; contador <- 1; Escribir "Todavia no entramos al ciclo de repetición"; Mientras contador < 4 Hacer Escribir "Dentro de ciclo de repetición"; Escribir "Teclea una palabra (casa, perro o juguete)"; Leer op; si op="casa" Entonces Escribir "Elegiste la opción -casa-"; SiNo si op = "perro" Entonces Escribir "Elegiste la opción -perro-"; SiNo si op = "juguete" Entonces Escribir "Elegiste la opción -juguete-"; SiNo Escribir "No elegiste una opción válida"; FinSi FinSi FinSi Escribir "Ya estamos fuera de la condición múltiple."; Lección 5 Escribir "vuelta # ", contador; contador <- contador +1; FinM...